Desde hace más de dos años, entro de vez en cuando en ese “metaverso”, o universo virtual llamado Second Life, atraido por los cantos de sirena que prometen una existencia paralela llena de diversión, entretenimiento, e incluso la posibilidad de hacerse millonario.
Numerosas empresas lo utilizan como soporte publicitario para sus productos o servicios: Desde Coca Cola, a la NBA, pasando por instituciones patrias como el prestigioso Instituto de Empresa. Y muchos personajes, desde Gaspar LLamazaras al Gran Wyoming, lo han utilizado para crear ruido mediático.
Personalmente, todas las veces que he entrado allí he salido completamente decepcionado:
-Un lag increible en los servidores que impide disfrutar del juego
-El 99,99% de los sitios está siempre vacío.
-Todas las actividades que puedes realizar son las mismas que en la vida real, pero más aburridas (sexo virtual, chats, conducir, tirarse en paracaidas)
-De la poca gente que hay, la mayor parte son gamberros.
Una experiencia, en definitiva, francamente lamentable, que me hacía sentir como un personaje marginado, incapaz de gozar de los placeres de ese pecualiar mundo.
Afortunadamente, Pal, colaboradora (espero que en un futuro inmediato se anime a escribir aquí), me manda ester interesantísimo artículo donde se comenta cómo “la burbuja de second life revienta”.
Lo más destacable: auqnue oficialmente se dice que “Second Life” tiene 8 millones de habitantes, las cifras demuestran que en realidad no supera los 360.000.
Otros medios también se hacen eco de este “bluff”. La prestigiosa revista Time la califica como “una de los 5 peores sites“, y en este artículo en Wired se ironiza con los millones de dólares que las empresas están derrochando en un “desértico” second life.
Mi consejo: si buscais diversión online de la buena compraos World of Warcraft. Ya hablaremos en otro momento de mi cruzada al frente de un ejército de humanos, enanos y elfos contra las ciudades del mal.


12 responses so far ↓
1 Luisonte // Jul 26, 2007 at 10:06 am
Hombre, aún no. Pero se supone que cuando progrese el ancho de banda, la programación y todos estemos en ese mundo 3d podremos ir a reuniones con unas gafas 3d, no hará falta ir a la oficina a trabajar… etc. Yo sí creo que hay mucho de esto en el futuro.
Claro que, ahora mismo, se ve lejano y no es muy “user friendly”.
Ahora mismo, es una cosa para super “early adopters” cuasi frikis, como en su día lo fue el email.
Hay que darle tiempo al tiempo.
Para desarrollarse, la comunidad necesita un entorno estable, fiable, sencillo. Y esto second life, para la mayoría, aún no lo da. Personalmente, estoy completamente convencido de que si no es second life, sí triunfará algún entorno 3d.
2 admin // Jul 27, 2007 at 3:56 am
Yo comparto contigo que triunfará algún otro formato. De hecho, no critico tanto Second Life, que es un producto que gusta a muchísimos usuarios, como a la gran burubuja mediática que se ha creado a su alrededor. Es decir, información sesgada.
Un abrazo, Luisonte, y gracias por honrarnos con tu presencia.
3 amazona // Aug 4, 2007 at 7:31 am
¡Y QUIEN TE DIJO QUE ERA UN JUEGO??
JAJAJA
PRIMERO ENTERATE. LUEGO OPINA.
World of Warcraft ES UN JUEGO MULTIUSUARIO ONLINE. SECOND LIFE ES UN MUNDO VIRTUAL 3D QUE AL CONTRARIO QUE EL JUEGO NO TIENE NINGÚN OBJETIVO, NI TEMÁTICA.
ENTERADILLO. ANTES DE HABLAR INVESTIGA CON PROPIEDAD Y RESPONSABILIDAD.
4 Jeff Howe, el padre del // Aug 4, 2007 at 11:56 am
[...] Comments amazona on ¡¡Por fin se dan cuenta que Second Life es horrible!!admin on Los candidatos republicanos no se atreven a enfrentarse a la generación “YouTube”Palm on [...]
5 admin // Aug 4, 2007 at 12:42 pm
Amazona, mundo virtual o juego, no deja de ser un inmenso coñazo.
Jose Antonio.
6 ¿Crisis de Second Life? | Blog de posicionamiento en buscadores y e-marketing // Aug 22, 2007 at 7:15 am
[...] http://www.comunidadenlared.com/-que-second-life-es-horrible/ [...]
7 Anunciarse en Second Life, una ruina. // Aug 31, 2007 at 8:48 am
[...] unas semanas sobre cómo las grandes corporaciones que habían invertido en el mundo virtual de Second Life (desde Coca Cola a Toyota, pasando por el Instituto de Empresa) empezaban a darse cuenta de que [...]
8 gatita // Oct 6, 2007 at 2:59 am
el problema de second es el que han creado los medios, dando importancia a que alli se podia “ganar dinero real” (cuantas veces los novatos me han preguntado lo primero como se gana dinero aqui) no olvidemos que es un juego, en cuanto a un “inmenso coñazo” eso es un punto de vista, depende de lo que hagas, si te quedas parado, pues si, es un coñazo, lo importante del juego es que puedes hacer lo que quieras (incluso aburrirte como haces tu) a mi personalmente me encanta el juego y no paro de hacer cosas, construir, quedar con gente, hacer ropa, ect
9 admin // Oct 7, 2007 at 2:23 am
No puedo estar más de acuerdo contigo.
Hay que reconocer, y así tuve la ocasión de comprobarlo las numerosas horas que pasé en Second Life, que para algunos usuarios es una experiencia de juego maravillosa.
Mi crítica va para todos los que lo venden como el “paraiso del marketing”, o “lo que nos espera en el futuro”, cosas que se han demostrado falsas.
Es un juego como todos los demás, gusta a algunos, y deja indiferente al resto, poco más.
10 sianaa // May 27, 2008 at 2:59 pm
si esperais que second life remonte vais listos jejeje
en poas semanas meses,, habran salido otros mundos virtuales que le pegaran la gran patada asi como el de google o el de twinity i alguno as que ya no me acuerdo el nombre . asumidlo second life es un desierto gracias a los fraudes financieros comenzando por el gran banco creado en sl para robar A LOS POBRES INCREDULOS QUE CREIAN QUE IVAN A SACAR TAJADA DE AHY i siguiendo por las miles de denuncias que ya acarrea a sus espaldas por baneos de ips sin causa aparente . sin mencionar los fraudes sexuales , a i se me olvidaba ,, si hasta el mismo creador de second life a dimitido!! como tantas empresas que han dejado de poner anuncios i sedes en second life por que en dichas palabras esta desierto i an tirado el dinero
second life no vale para nada i es la autentica verdad i si no esperar unos meses que salga google aver cuantos residentes conectan ( DE VERDAD) no segun estadisticas de liden labs que solo hacen que inflar cibras para aparentar . besos
11 chema // Jul 13, 2008 at 11:35 am
1000€/mes…..juego???? Para mi es una fuente de ingresos…..pero claro no es llegar y ganar,para ganar hay k currar como en la vida real o más y tener unos conocimientos k no tiene el 90 % de la gente k se conecta al SL( diseño,audio,3D,programacion….etc) Creiais k os hariais ricos campeando???(sianna)JOJOJO….k ilusos.Second life es para gente creativa, lo siento por los k no seais así :).
12 Clau // Jul 14, 2008 at 8:06 am
chema, definitivamente me he insipirado con tu comentario, hace más de un año que me entere de second life, sin embargo, me parecia fantasioso eso de poder ganar dinero (que me imagino es por lo que el 99% de la gente quiere integrarse a SL, aunque digan lo contrario), pero ahora entiendo perfectamente, es como en el mundo real, la gente con creatividad siempre gana, y no los que sueñan con que el dinero les va a caer del cielo, tus ganancias suenan muy interesantes, gracias por la motivación, ¡¡¡¡¡
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