Como ya he comentado en anteriores post, los videojuegos online (MMOG´s) son uno de los mejores (y más divertidos) ejemplos de comunidades virtuales que podemos encontrar hoy en día, según nuestra propia definición de comunidad.
Uno de los efectos colaterales más significativos que ha provocado la masificación de los MMOG es la economía paralela donde los [...]
Entries Tagged as 'second life'
Un niño revoluciona el mundo de los videojuegos online.
September 22nd, 2007 · 1 Comment
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Anunciarse en Second Life, una ruina.
August 31st, 2007 · No Comments
Ya habíamos hablado hace unas semanas sobre cómo las grandes corporaciones que habían invertido en el mundo virtual de Second Life (desde Coca Cola a Toyota, pasando por el Instituto de Empresa) empezaban a darse cuenta de que habían malgastado su dinero, y comenzaban a abandonar este “ruinoso experimento”.
Desde entonces, siguen apareciendo cifras que demuestran que [...]
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Jeff Howe, el padre del “Crowdsourcing”
August 4th, 2007 · 2 Comments
El término “Crowdsourcing“, define a la perfección una tendencia cada vez más popular dentro del mundo de las comunidades virtuales: la sustitución del trabajo realizado por especialistas , por el que realizan una “multitud” indeterminada de personas de manera comunitaria.
El ejemplo que mejor puede reflejar la importancia del crowdsourcing es al contemplar las diferencias entre la Enciclopedia Británica [...]
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¡¡Por fin se dan cuenta que Second Life es horrible!!
July 26th, 2007 · 14 Comments
Desde hace más de dos años, entro de vez en cuando en ese “metaverso”, o universo virtual llamado Second Life, atraido por los cantos de sirena que prometen una existencia paralela llena de diversión, entretenimiento, e incluso la posibilidad de hacerse millonario.
Numerosas empresas lo utilizan como soporte publicitario para sus productos o servicios: Desde Coca [...]
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