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Los empleados de Google, los más productivos del mundo.

Royal Pingdom es una pequeña empresa dedicada al negocio del hosting, y basicamente a analizar los tiempos de respuesta de las diferentes páginas web y aplicaciones.

Sin embargo, debe tratarse de un equipo de gente bastante creativos, a los que han permitido lanzar un interesantísimo blog en el que hablan de temas un tanto ajenas a su negocio, como son los resultados económicos de las principales empresas tecnológicas, afortunadamente para nosotros.

El pasado 14 de mayo publicaban un interesantísimo informe, a raiz de algo tan sencillo como dividir los beneficios de las principales empresas tecnológicas por su número de empleados. Sencillo, pero que por ejemplo a mí no se me había ocurrido 🙂

El resultado:  cada empleado de Google produjo en 2008 casi 210.000 $ en beneficios para la compañía. Un buen argumento para solicitar un aumento de sueldo 🙂

En 2º lugar una empresa que según muchos gurús debería estar muerta y enterrada hace años: Microsoft,  con casi 195.000 $ de beneficio por empleado

En 3º lugar Baidu, el buscador chino, y a poca distancia Apple.

Las últimas de la lista, HP , Sun e IBM, compañías claramente ligadas al sector del Hardware.

Conclusiones a vuela pluma:

1- Google siendo sigue el rey, pero sorprende la excelente productividad por empleado de Microsoft, teniedo en cuenta que tiene casi 5 veces más empleados que Google. Vamos, que la compañía está muy muy sana, pese a algunos

2- Una empresa china viene a romper la hegemonía de las empresas estadounidenses. ¿Se incorporarán más en los años sucesivos?

3- Si alguien se pregunta porqué empresas en boca de todos como Twitter,  Facebook  o MySpace no figuran en esta lista, la respuesta es clara: O no tienen fuentes de ingresos (Twitter), o no tienen beneficios (Facebook) o son muy poquitos (MySpace).


Revenue and profit per employee in 2008 (in USD)
Company Employees Revenue per employee Profit per employee
Google 20,164 1,080,914 209,624
Microsoft 91,000 663,956 194,297
Baidu 6,397 499,961 163,844
Apple 32,000 1,014,969 151,063
Cisco 66,129 597,922 121,762
Adobe 7,335 488,056 118,856
eBay 16,200 527,238 109,844
Intel 82,500 455,588 64,145
Oracle 86,657 258,837 63,711
Dell 76,500 798,706 32,392
Amazon 20,600 930,388 31,311
Yahoo 13,600 530,037 31,199
IBM 398,455 260,080 30,957
HP 321,000 368,735 25,947
Sun 33,556 413,637 12,010

Apple planea su entrada en el mundo de los videojuegos.

Según parecen indicar numerosos movimientos realizados por la compañía presidida por Steve Jobs, Apple podría estar preparando una “revolución” en el mundo de los videojuegos, similar a la que ha producido en el mundo de la música con ipod o iTunes, y a la de la telefonía con el iPhone.

Es un hecho que la capacidad gráfica del iPhone es superior a la de las consolas que ahora reinan en el mundo de los videjuegos portátiles: la Nintendo DS y la PSP. Pero ello se ve acrecentado por las nuevas posibilidades que introduce el iPhone: pantalla táctil, mucho más sensible y versátil que los mandos de estas consolas, y el giroscopio incorporado, que nos permite integrar los movimientos que hagamos con el iPhone como un elemento más del juego.

Pero la maniobra de Apple parece tener un alcance aun mayor. Según cuenta Forbes.com, Apple acaba de fichar a Richard Teversham, que hasta ahora venía desempeñando el cargo de “enior director for insights and strategy” en Microsoft XBOX Business.

Este fichake se suma al de Bob Drebin, el creador del procesador gráfico de la consola GameCube, de Nintendo,  y al del diseñador de chips de IBM Mark Papermaster.

Apple, así mismo, ha invertido fuertemente en compañías como Imagination, licenciando su tecnología gráfica Power VR.

Forbes ha entrevistado poara este artículo a algunos desarrolladores de aplicaciones para iPhone, que opinan que el desarrollo futuro de Apple irá en 3 direcciones:

-Dotar al iPhone de una mejor cámara y aplicaciones multimedia (que pueden tener una clara aplicación en juegos)

-Un nuevo y más veloz procesador para el iPhone y el iTouch (lo que permitiría mejores juegos)

-Lanzamiento de un netbook o Tablet Pc que podría ser una aplicación ideal para videojuegos y social networking.

Así mismo, estos desarrolladores comentan que desde hace unos meses, las instrucciones de Apple son que programen sus juegos para que se puedan mostrar en diversas resoluciones y tamaños de pantalla, lo cual parece indicar que el tema del netbook podría ser inminente.

Confiemos que la entrada de Apple en el mundo de los videojuegos sea tan disruptiva como la que tuvo en el mundo de la música o la telefonía.

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La primera presentación pública de Steve Jobs… hace 25 años.

Cada presentación de un nuevo producto Mac por parte de Steve Jobs, es una demostración genial de carisma y capacidad interpretativa, apoyado por un producto que casi siempre supera las expectativas de la audiencia.
Quizá Steve Jobs no sea una persona encantadora, pero sabe cómo encandilar a un auditorio.
Vía TechCrunch, hemos visto el vídeo de la primera presentación pública de un producto Mac (un ordenador), a cargo del genial Steve. Con bastante más pelo, más peso, y mejor color, el 24 de enero de 1984 hacía emocionarse a un abarrotado auditorio con una puesta en escena de las que nos tiene habituados.
Y pocas, pero escogidas palabras… Atentos a la reacción del auditorio al final de la presentación.
Un fragmento de historia.