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La sana fiebre del “API abierta” contagia a empresas e institucionesas em

Hasta hace unos pocos años, el concepto de “API abierta” (un interfaz que permite la comunicación entre las librerias y sistema operativo de la aplicación por parte de desarrolladores externos) era coto privado de empresas tecnológicas como Google, Twitter o Facebook, que han encontrado una inmensa fuente de creación de valor en el trabajo de personal externo a la empresa.

Los beneficios obtenidos por esta iniciativa han sido tan expectaculares (llevaron por ejemplo a Facebook a desbancar a MySpace como mayor red social del mundo, a tener Google Maps como base de practicamente todo nuevo servicio de geolocalización que se lanza, o a valorar una empresa sin un plan de negocio definido o fuente de ingresos como Twitter, en  1000 millones de dólares) que cada vez más empresas o instituciones de las llamadas “convencionales”  se están apuntando a esta sana “fiebre”.

La última de ellas ha sido Wine.com, una excelente tienda online especializada (como bien indica su nombre) en vinos, la que ha puesto a disposición de la comunidad una base de datos de 40.000 tipos de vinos, con datos tales como su denominación de origen, críticas de profesionales y aficionados, calidad de la uva, etc, etc, según informa TechCrunch.

Wine.com no hace sino engrosar una larga lista en la que está, por ejemplo, el gigante de la distribución Tesco , que anunció recientemente el lanzamiento de su API abierta, en el que ofrecerán detallada información de los comestibles que distribuyen, incluyendo entre otros datos información calórica de los mismos. Gracias a esta iniciativa, cualquier desarrollador podrá crear, por ejemplo, su propia aplicación que ayude a configurar una dieta óptima a partir de los datos proporcionados por Tesco.

Dentro del campo del arte una de las instituciones pioneras en este campo es el Museo de Brooklyn, que ha puesto a disposición del público los datos de su amplísima colección de obras de arte, entre otra serie de innovadoras iniciativas que le ponen a la cabeza del empleo del web 2.0 por parte de instituciones artísticas.

Estos ejemplos, así como los del Parlamento Holandés, al ayuntamiento de San Francisco, o el New York Times, parecen indicar que nos hayamos ante algo más que una moda, ante una tendencia imparable que proporcionará grandes beneficios a las empresas que sepan aprovecharlas, y dejará fuera de juego a otras más “prudentes”

Imagen | “Portrait of a Woman”, Robert Feke, Colección Museo Brooklyn.

Museo de Brooklyn: perfecta combinación de arte y web 2.0

El mundo del arte , y en particular el de los museos, es uno de los que a priori tiene menos que ganar con la eclosión de las comunidades virtuales y la web 2.0 . El prestigio del museo se encuentra en las obras que atesora y en algunos casos (léase Guggenheim), por el edificio que las alberga.

Sin embargo, hay algunos y destacados ejemplos de instituciones culturales que están sabiendo aprovechar el potencial de las tecnologías sociales para difundir y dar a conocer sus obras.

Entre los casos más interesantes se encuentra del del Museo de Brooklyn, uno de los más antiguos de Estados Unidos , y bastante ecléctico en las colecciones que alberga: desde obras maestras del antiguo egipto a interesantes obras de arte contemporáneo. (Desde Rodin a Edward Hopper pasando por una amplia colección de arte islámico)

Ya desde la propia home del museo, advertimos el relevante papel que esta institución da a la colaboración de sus usuarios y visitantes: por un lado, la casi totalidad de su colección (más de 10.000 piezas) es completamente accesible online. Pero lejos de permitirnos solo admirarlas, tenemos la posibilidad de incluir nuestras impresiones y comentarios en la ficha, tagearla (para hacer más fácil la búsqueda a otros usuarios), e incluso marcarla como favorita.

Gracias a esta función, el paseo por la colección se convierte, de una simple experiencia contemplativa, a una experiencia participativa en la que podemos dejarnos acosnejar por otros usuarios a la hora de encontrar sus obras favoritas, o proponer nuestro propio itineriario.

Y desde luego, ahí no queda la cosa. El museo tiene su propia cuenta en Twitter en la que comenta sus nuevas exposiciones, da “cobijo” en su web a todos los bloggers que deciden compartir sus impresiones sobre el museo, así como un grupo de Flickr en el que cualquier fotógrafo puede subir sus instantáneas del museo y de las obras que alberga.

Tiene  así mismo su propio perfil en Facebook, YouTube, MySpace o Yelp… . Pero como elemento más diferencial de todos, es el hecho de que han creado su propia API abierta, de tal manera que cualquier desarrollador puede utilizar la información y fotos de su colección para desarrollar sus propias aplicaciones, cosa que ya han hecho algunos desarrolladores.

A raiz de ello, recientemente se ha desarrollado la primera aplicación del museo de Brooklyn para iPhone.

Un sobresaliente para los responsables del museo por haber dado este paso, y al social strategist del mismo por hacer las cosas de una manera tan acertada. Esperemos que “cree escuela” entre los museos Españoles

Si en el mundo sólo habitasen 100 personas…

93 no tendrían ordenador y 7 sí. Nosotros estamos entre esos 7, lo que constituye una franca minoría.

Da que pensar, como en general el conjunto de ilustraciones realizadas por el artista gráfico Toby Ng Kwong To, llamadas “The world of 100” y en las que representa una serie de estadísticas basadas en la idea de “si en el mundo sólo habitasen 100 personas…”.

Si en el mundo solo habitasen 100 personas, 20 vivirían con miedo a un bombardeo, a las minas antipersonas, a ser secuestrados o asesinados…

Que paséis un buen viernes.

Visualización de las mejores trilogías de la historia del cine

Hoy está siendo un día complicado en la oficina. Tenía preparado un sesudo post sobre el uso interno de los mercados predictivos en las grandes corporaciones, pero la verdad es que prefiero algo más relajadillo, pues la cabeza no me da más de sí.

Así que vía Flowing Data (blog que no me canso de recomendar), llego hasta este fenomenal gráfico preparado por Dan Meth en el que analiza de manera muy visual el grado de calidad e interés de cada una de las partes de las trilogías más famosas de la historia del cine.

Coincido practicamente en todo con Dan Meth (efectivamente , la parte 2 de Mad Max es una obra maestra, como la 1 de Rambo) y discrepo en algunas (la trilogía de Indiana Jones no es tan buena, y la 1º de el Planeta de los Simios es la mejor película de la historia del cine. Y Regreso al Futuro es una porquería en todas sus partes).

Confío que os guste, y que paseis un buen martes. A ver si mañana saco fuerzas para meterme con los mercados predictivos…

¿Será Mickey Rourke nominado al Oscar?. Mercados predictivos en acción



Una de las características diferenciales de Actibva Predicciones en comparación a otras plataformas de mercados predictivos es su viralidad. Puedes compartir tus predicciones en redes sociales, twitter, o en tu propio blog, como yo en este post.

Durante años la gente se reía cuando me oían comentar que Mickey Rourke era un actor excepcional. Si bien su carrera es irregular, cuajada de malas decisiones y películas ridículas, es un actor que ha dejado algunas interpretaciones excepcionales. De todas ellas, destacaria su genial actuación en Barfly, a la que convierte en una obra maestra del cine.

Cuando más muerta parecía su carrera, recientemente ha ganado un globo de oro por su interpretación de un luchador acabado en “The Wrestler“. ¿Creéis que eso le valdrá estar nominado a los Oscar?.  Veamos si los mercados predictivos aciertan

2008, un año excelente (y agotador). ¡A por el 2009!

1 de enero del 2009.  Atrás dejo un año excelente, lleno de experiencias, aprendizaje, nuevas amistades, nuevos proyectos, que confío en poder superar en el 2009.

A nivel profesional, destacaría sin duda del 2008:

-La integración (aunque realmente me incorporé a finales del 2007) en el equipo de Innovación del BBVA, desde el que se están lanzando proyectos que realmente marcan la diferencia en el mundo de la banca.

-Realizar un executive master en el Instituto de Empresa, una experiencia que me ha enriquecido a nivel profesional, pero sobre todo a nivel humano, gracias a la gran cantidad de gente maravillosa que he conocido (tanto profesores como alumnos). Y encima, ¡terminar número 1 de mi promoción!. Un galardón que, aunque inmerecido, me llena de orgullo, sobre todo por los compañeros que me ayudaron a conseguirlo.

-Lanzar, junto a Selva y a Rafa, la “Asociación Española de Responsables de Comunidades Online“, y dar los primeros pasos en la misma, incluyendo una divertida quedada.

-Conocer en persona y poder presentar alguno de los proyectos del BBVA a mi admirado Josh Bernhoff.

-Hablar vía Facebook con Dolly Parton (absolutamente verídico)

-Poner los primeros mimbres de un proyecto que puede ayudar a personas con dificultades a llevar una vida mejor.

-Este blog, que pese a lo específico del tema, ha crecido sin parar en cuanto a tráfico y referencias.

y entre los propósitos del 2009 están:

Ponerme en forma, hacer deporte, y adelgazar algo así como 20 kilos. Otro año así no lo aguanto con esta barriga.

-Poner en marcha el proyecto que junto a Marta y Daisy iniciamos en 2008, para ayudar a personas con dificutades.

-Dejar algo de tiempo personal que no sea estrictamente laboral. ¿Aprender a tocar un instrumento? ¿Un nuevo idioma?… ya veremos.

-Ser aun más feliz

¡Feliz 2009!

Foto: Life Magazine

Visualización de la euforia durante la final de la Eurocopa.

Hará unos días hablamos de la consultora francesa FaberNovel y del excelente análisis que habían hecho sobre Google y su modelo de negocio.

Hoy, vía el excelente blog Flowing Data descubrimos otra excelente iniciativa de FaberNovel: un proyecto conjunto con la teleoperadora Orange llamado Urban Mobs, en el que analizan el número llamadas telefónicas que se realizan durante un acontecimiento determinado, y su localización, para analizar algo que ellos llaman la “Comunicación de las masas”.

La que más me ha llamado la atención es la visualización del número y lugar de las llamadas telefónicas el día de la final de la Eurocopa de Fútbol entre España y Alemania. Se puede apreciar perfectamente en el número de llamadas el comienzo del partido, el descanso, el gol de Torres, el final del partido, y cómo los hinchas se juntaron para celebrar la victoria. Así mismo, tambíen se puede ver perfectamente el recibimiento que se hizo a los jugadores al día siguiente en la plaza de Colón.

También muestra una visualización de Barcelona durante el mismo periodo de tiempo. Aunque los patrones durante el partido son muy similares, al día siguiente, al no haber recibimiento a la selección en Barcelona, el día es absolutamente normal.

¡¡Pippi vive!!

Nací en 1970, en una época en que la infancia estaba llena de tabués y supersticiones, y no se nos dejaba crecer libremente.

Las series de televisión no hacían más que fomentar esa cultura de la sumisión, excepto una: Pippi Calzaslargas, una niña libre, imaginativa y creativa, que podía hacer lo que quería sin que nadie se lo impidiese, sin ataduras algunas, ni familiares ni económicas.

Tomás Pastor, un compañero de colegio al que he reencontrado vía Facebook, vió este grafitti el pasado fin de semana en Granada, y ha tenido a bien mandármelo.

Es cierto ¡¡Pippi vive!!, al menos en el interior de muchos de nosotros

Foto: Tomás Pastor

Crowdsourcing para analizar el deseo sexual.

Vía (una vez más) Flowing Data descubro este interesantísimo proyecto llamado “Fleshmap, studies of desire“, en el que sus autores analizan el deseo humano desde tres perspectivas: el tacto, la vista y el oído.

Desde un punto de vista artístico, el resultado puede ser discutible, pero lo verdaderamente interesante es el método para sacar las conclusiones.

En la sección “tacto“, preguntaron a cientos de personas dónde les gusta más que les toquen, y en base a ello han realizado una especie de atlas, donde indican las zonas más excitantes al tacto para hombres y mujeres.

Para ello usaron el servicio de Amazon llamado “Mechanical Turk“, un “marketplace” donde las empresas solicitan mano de obra para tareas mecánicas, y pagan una remuneración por ello. De esta manera, y con la ayuda de la empresa Dolores Labs pudieron recopilar cientos de opiniones para realizar este atlas.

La otra sección que me ha llamado la atención es “listen“, donde han analizado miles de letras de canciones de diferentes géneros, y han realizado unos interesantísimos gráficos indicando qué partes del cuerpo humano son más mencionados en cada tipo de género musical. Por ejemplo, en el Blues, la parte más mencionada del cuerpo humano son las manos, en el rock los ojos, y en el rap el culo.

Una interesantísima aplicación del Crowdsourcing con fines artísticos.