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El auge de la “divisa virtual”. Una empresa de videojuegos obtiene licencia bancaria.

La noticia saltó hará 3 semanas, pero no me enterado hasta hoy, vía The Guardian.

Mindark es una compañía de videojuegos sueca que ha desarrollado un videojuego llamado “Universo Entropía”  (un MMORPG), donde sus usuarios, entre otras muchas cosas, pueden negociar con la divisa virtual del juego, llamada “Project Entropia Dollars” (PED).  Dicho juego tiene 820.000 usuarios registrados y no cobra cuotas mensuales.

Hasta aquí, nada distinto de otros juegos como World of Warcraft, o Second Life, de los que tan a menudo hablamos aquí, o de la reciente noticia de que Facebook pensaba desarrollar su propia “divisa virtual”

Pero en este caso, el tema ha ido un poco más lejos:  la “Finansinpektionen” , la autoridad supervisora financiera sueca, ha concedido a Mindark ¡el status de banco!,  permitiéndoles ejercer como entidad financiera dentro de su universo virtual “entropía”. Es decir, les nombra legalmente “Banco Central” del juego.

Lo más relevante del tema, es que la divisa del juego (el PED) tiene un cambio fijo con el dolar americano de 10 a 1. Esto significa que en cualquier momento podemos intercambiar nuestras ganancias en el juego por dinero real, abriendo un nuevo modelo de negocio con un largo recorrido.

A priori, me viene a la cabeza la posibilidad de que un coacher, un profesor de idiomas, o un psicólogo abran consulta en “Entropia Universe” cobrando su sueldo en PED, y cambiándolo por dólares para comprar en la vida real.

Se abren muchos interrogantes al respecto. ¿Tendrá este banco libertad para emitir toda la moneda que quiera?. ¿Puede esto influir en la inflación real del país?. ¿Ofrecerán servicios financieros, tales como cuentas remuneradas, hipotecas, etc en PED?

El CEO de MindArk, Jan Welter Timkrans parece que apunta en esa dirección cuando dice que “estamos en posición de ofrecer servicios bancarios reales a los habitantes de nuestro mundo virtual”

Un hecho a seguir, sin duda alguna.