03 Dec 2009

Videojuegos, el gran aliado de la escuela y la empresa del S. XXI

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Que los videojuegos son uno de los mercados más rentables e innovadores de la actualidad no es precisamente un descubrimiento. Aunque hace años era una diversión propia de un segmento muy específico de la sociedad (quinceañeros, y eminentemente… Read more

18 Apr 2009

Los Medici y las divisas virtuales: reflexiones bizarras.

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No soy en absoluto una persona con los conocimientos necesarios para hablar de los Medici ni siquiera en mi blog, pues poco puedo aportar al respecto que vosotros no sepáis:  una poderosísima familia de Florencia que utilizó su poder… Read more

26 Jan 2009

Lecciones del World of Warcraft para acelerar la innovación en la empresa.

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Una vez más, me veo obligado a hablar de las inmensas virtudes que el juego online  World of Warcraft puede aportar a la empresa moderna. No en vano, como hemos comentado en ocasiones anteriores, es un juego que actualmente cuenta con 11… Read more

09 Jan 2009

Obama incorpora a “adictos” a “World of Warcraft” y a “Second Life” en su equipo de asesores.

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Desde hace ya tiempo venimos debatiendo en este blog si ser jugador habitual al World of Warcraft, el excelente MMORPG desarrollado por Blizzard, y que cuenta ya con 11 millones de suscriptores en todo el mundo, puede ser beneficioso o… Read more

29 Dec 2008

¿Porqué a TODOS deben importarnos los videojuegos?

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Independientemente de cual sea nuestro campo profesional o de estudio, el fenómeno de los videojuegos ha alcanzado unas dimensiones tales, que cualquier que pretenda estudiar la sociedad actual desde cualquier ángulo, ya sea económico,… Read more

20 Dec 2008

¿Debo poner en mi curriculum que juego al World of Warcraft?

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La pregunta no es en modo alguno baladí, y raiz de los últimos estudios que se están realizando, el ser (o no ser) jugador de World of Warcraft puede tener una influencia decisiva a la hora de conseguir (o no), el trabajo de nuestros… Read more

29 Nov 2008

Harvard busca en los videojuegos online al futuro líder del s. XXI

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Los adictos a los videojuegos online, en especial al World of Warcraft, no paramos de buscar argumentos que demuestren que las horas que dedicamos (o que hemos dedicado, como es en mi caso, tristemente retirado de ese mundo) no han caído en… Read more

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